| STRENGTH(STR): | 筋力:ストレングス(与ダメージ値・保持重量最大値に関係) 力が強ければ、敵に高いダメージを与える事が出来ます。荷物も沢山持ち運べます。 |
| STAMINA(STA): | 体力:スタミナ(HP最大値・疲労度に関係) 体力があれば、生命力(HP)も高くなります。これが100以上あれば、激しい運動をしても疲労しなくなります(疲労すると俊敏さが下がる)。 |
| AGILITY(AGI): | 俊敏さ:アジリティ(攻撃の回避率に関係) 俊敏な動きができれば、敵の攻撃をかわす確率も高くなります。刺突剣のスキル上昇に関係。75以上からACが少しずつ上昇。 |
| DEXTENITY(DEX): | 器用さ:デックス(攻撃の精度・武器のEffect発動率に関係) 器用なら上手く攻撃が当てられ、武器についた効果も巧みに操れます。クリティカルだって出しちゃいます。遠隔武器の攻撃力にも関係 器用なROGは覚えも早い。ROG系のスキルの上昇にも関係。 |
| WISDOM(WIS): | 知恵:ウィズ(ヒール魔法系&最大マナ量に関係) 知恵が働けば物覚えがいいって事で、トレードスキル鍛えるなら上げるべし。Rogの戦闘には無関係。 |
| INTELIGENCE(INT): | 知能:イント(ピュア魔法系&最大マナ量に関係) 知能が高ければ物覚えがいいって事で、トレードスキル鍛えるなら上げるべし。Rogの戦闘には無関係。 |
| CHARISMA(CHA): | 魅力:カリスマ(商人との売買価格に関係) カリスマの高い人には、商人の態度も変わります。狩終了後、売る前にはCHAup魔法をねだりましょう(ENC or SHM)120以上は変動なし? |