Rogue

Ability Score
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STRENGTH(STR): 筋力:ストレングス(与ダメージ値・保持重量最大値に関係)
力が強ければ、敵に高いダメージを与える事が出来ます。荷物も沢山持ち運べます。
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STAMINA(STA): 体力:スタミナ(HP最大値・疲労度に関係)
体力があれば、生命力(HP)も高くなります。これが100以上あれば、激しい運動をしても疲労しなくなります(疲労すると俊敏さが下がる)。
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AGILITY(AGI): 俊敏さ:アジリティ(攻撃の回避率に関係)
俊敏な動きができれば、敵の攻撃をかわす確率も高くなります。刺突剣のスキル上昇に関係。75以上からACが少しずつ上昇。
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DEXTENITY(DEX): 器用さ:デックス(攻撃の精度・武器のEffect発動率に関係)
器用なら上手く攻撃が当てられ、武器についた効果も巧みに操れます。クリティカルだって出しちゃいます。遠隔武器の攻撃力にも関係
器用なROGは覚えも早い。ROG系のスキルの上昇にも関係。
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WISDOM(WIS): 知恵:ウィズ(ヒール魔法系&最大マナ量に関係)
知恵が働けば物覚えがいいって事で、トレードスキル鍛えるなら上げるべし。Rogの戦闘には無関係。
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INTELIGENCE(INT): 知能:イント(ピュア魔法系&最大マナ量に関係)
知能が高ければ物覚えがいいって事で、トレードスキル鍛えるなら上げるべし。Rogの戦闘には無関係。
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CHARISMA(CHA): 魅力:カリスマ(商人との売買価格に関係)
カリスマの高い人には、商人の態度も変わります。狩終了後、売る前にはCHAup魔法をねだりましょう(ENC or SHM)120以上は変動なし?
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